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FILE 文件
EDIT 編輯
Rest 重置
Undo 撤消
Save Selected 保存所選擇的對象
Redo 恢復
XRef Objects 外部參考物體
Clone 復制
XRef Scenes 外部參考場景
Delete 刪除
Merge 合并
Select All 對象選擇
Replace 替換
Select None 取消對象
Import 輸入
Select Invert 對象反轉
Export 輸出
Hold 保存
Archive 壓縮存盤
Fetch 取出
View File 觀看文件
Select BY 根據選擇
Select By Color 根據顏色選擇
Select By Name 根據名字選擇
Region 區域
Edit Named Selections 編輯已命名被選物
Properties 屬性
TOOLS 工具菜單
GROUP 分組菜單
Mirror 鏡像
Group 分組
Array 陣列
Open 打開
Align 對齊
Close 關閉
Place Highlight 放置高亮區
Ungroup 解除群組
Align Camera 對齊攝像機
Explode 分解
Scaping Tool 間距修改工具
Detach 分離
Transform Type-In 輸入變換坐標
Attach 合并
Display Floater 顯示浮動物體
Hide 隱藏
Freeze 凍結
Selection Floater 選擇浮動物體
Snapshot 快照復制
Normal Align 法向對齊
Material Editor 材質編輯器
Material/Map Browser 材質/貼圖瀏覽器
VIEWS 視圖菜單
Undo 撤消
Redo 重復
Save Active View 保存當前激活的視圖狀態
Restore Active View 還原當前激活的視圖狀態
Grids 柵格
Show Home Grid顯示主柵格
Activate Home Grid 激活主柵格
Activate Grid Object 激活柵格對象
ALign To View 對齊視圖
Viewport Background 背景圖像
Update Background Transform 更新背景圖像
Rest Background Transform 重設背景轉換
Show Transform Gizmo 顯示轉換范圍框
Show Ghosting 顯示前后帖
Show Key Times 顯示軌跡點時間
Shade selected 陰影選擇
Show Dependencies 顯示從屬物體
Instances 相依物體
Reference 參考物體
Match Camera To View 相機與視圖相配
Add Default Lights To Scene 向場景添加缺省燈光
Redraw All Views 重畫所有的視圖
Deactivate All Maps 休眠所有貼圖
Update During Spinner Drag 微調控制項拖動時更新
Expert Mode 專家模式
Object 物體工具欄
Create 創建命令面板
Compounds 復合工具欄
Modify 修改命令面板
Lighes&Cameras 光線和照相機工具欄
Hierarchy 層級命令面板
Particles 粒子系統工具欄
Motion 運動命令面板
Helpers 幫助物體工具欄
Display 顯示命令面板
Space Warps 空間扭曲工具欄
Utilities 實用程序
Modifiers 修改工具欄
Rendering 渲染工具欄
Shapes 二維圖形工具欄
Modeling 造型修改工具欄
MODIFIER STACK 編輯修改器堆棧
布爾運算與克隆對象
Pin Stack 釘住堆棧狀態
Union 并集
Active/Inactive 激活/不激活切換
Subtraction 差集
Show End Result 顯示最后結果
Intersection 交集
Make Unipue 使獨立
Copy 復制
Remove Modifier 刪除編輯修改器
Instance 關聯復制
Edit Stack 編輯堆棧對話框
Reference 參考復制
材質編輯器 Reglection 反射
Basic Parameters 基本參數
Refraction 折射
Ambient 環境反射
3D Procedural Maps 三維貼圖
Diffuse 漫反射
Face-mapped 面貼圖
Specular 鏡面反射
Extended Parameters 擴展參數
Maps 貼圖
Bitmap 位圖
Checker 棋盤格
復合材質
Gradient 漸變
Double Sided 雙面
Adobe Photoshop Plug-In Filter PS濾鏡
Blend 混合
Adove Premiere Video Filter PM濾鏡
Matte/Shoadow
Cellular 細胞
Multi/Sub-object 多重子物體
Dent 凹痕
Raytrace 光線追蹤
Noise 干擾
Top/Bottom 項底
Splat 油彩
Matrble 大理石
Wood 木紋
Water 水
Time Configuration 時間幀速率
Falloff 衰減
Frame Rate 幀速率
Flat Mirror 鏡面反射
NTSC NTSC制式
Mask 罩框
Film 膠片速度
Mix 混合
PAL PAL制式
Output 輸出
Custom 自定義
Planet 行星
Raytrace 光線跟蹤
Reglect/Refrace 反射/折射
Smoke 煙霧
Create 創建
Speckle 斑紋
Helpers 幫助物體
Stucco 泥灰
Dummy 虛擬體
Vertex Color 項點顏色
Forward Kinematics 正向運動
Composite 合成貼圖
Inverse Kinematics 反向運動
Particle age 粒子壽命
Patticle Mblur 粒子模糊
控制器械的種類 二維項點
Track View 軌跡視圖
Smooth 光滑項點
Assign Controller 指定控制器
Corner 邊角項點
Replace Controller 替換控制器
Bezier Bezier項點
Linear Controller 直線控制器
Bezier Corner Bezier角點
TCB Contriller TCB控制器
Contriller 連續
Path Controller 路徑控制器
List Controller 列表控制器
Expression Controller 噪聲控制器
Look At 看著
三維造型 Deformations 變形控制
Box 盒子
Scale 縮放
Cone 圓錐體
Twist 扭曲
Sphere 球體
Teeter 軸向變形
Geosphere 經緯球
Bevel 倒角
Cylinder 柱體
Fit 適配變形
Tube 管子
Torus 圓環
Pyramid 金字塔
Teapot 茶壺
Plane 平面
參數區卷展欄
Shader Basic Parameters 著色基本參數區
Blinn 賓氏
Anisotropic 各向異性
Metal 金屬
Multi-layer 多層式
Phong 方氏
Oren-Nayar-Blinn 表面粗糙的對象
Strauss 具有簡單的光影分界線
Wire 線架結構顯示模式
2-Sided 雙面材質顯示
Face Map 將材質賦予對象所有的面
Faceted 將材質以面的形式賦予對象
Blinn Basic Patameters 賓氏基本參數區
Diffuse 固有色
Ambient 陰影色
Specular 高光色
Self-Illumination 自發光
Opacity 不透明度
Specular Highlights 高光曲線區
Specular Level 高光級別
Glossiness 光澤度
Soften 柔和度
Extended Parameters 擴展參數區
Falloff 衰減
Filer 過濾法
Subtractive 刪減法
Additive 遞增法
Index of Refraction 折射率
Wire 線架材質
Reflection Dimming 反射暗淡
SuperSampling 超級樣本
Maps 貼圖區
Ambient Color 陰影色貼圖
Diffuse Color 固有色貼圖
Specular Color 高光色貼圖
Glossiness 光澤度貼圖
Self-Illmination 自發光貼圖
Opacity 不透明貼圖
Filter Color 過濾色貼圖
Bump 凹凸貼圖
Reflction 反射貼圖
Refraction 折射貼圖
Refract Map/Ray Trace IOR 折射貼圖/光線跟蹤折射率
Displacement 置換貼圖
Dvnamics Properties 動力學屬性區
材質類型
Blend 混合材質
Material#1 材質#1
Material#2 材質#2
Mask 遮罩
Interactive 交互
Mix Amount 混合數值
Mixing Curve 混合曲線
Use Curve 使用曲線
Transition Zone 交換區域
Composite 合成材質
Composite Bisic Parameters 合成材質基礎參數區
Base Material 基本材質
Mat1~Mat9 材質1~材質9
Double Sided 雙面材質
Translucency 半透明
貼圖類型
Facing material 表面材質
Bitmap 位圖
Back Material 背面材質
Cellular 細胞
Matte/Shadow 投影材質
Checker 棋盤格
Matte 不可見
Composite 合成貼圖
Atmosphere 大氣
Dent 凹痕貼圖
Apply Atmosphere 加入大氣環境
Falloff 衰減
At Background Depth 在背景深度
Flat Mirror 鏡面反射
At Object Depth 在物體深度
Gradient 漸變
Shadow 陰影
Marble 大理石
Receive Shadow 接受陰影
Madk 罩框
Shadow Brightness 陰影的亮度
Mix 混合
Reflection 反射
Noise 干擾
Morpher 形態結構貼圖
Output 輸出
Muti/Sub-Object 多重子物體材質
Partcle Age 粒子壽命
Set Number 設置數目
Perlin Marble 珍珠巖
Number Of Materials 材質數目
Planet 行星
Raytrace 光線追蹤材質
Raytrance 光線跟蹤
Shading 明暗
Reflect/Refract 反射/折射
2-Sided 雙面
RGB Multiply RGB倍增
Face Map 面貼圖
RGB Tint RGB染色
Wire 線框
Smoke 煙霧
Super Sample 超級樣本
Speckle 斑紋
Ambient 陰影色
Splat 油彩
Diffuse 固有色
Stucco 泥灰
Reflect 反射
Thin Wall Refraction 薄壁折射
Luminosity 發光度
Vertex Color 項點顏色
Transparency 透明
Water 水
Index Of Refr 折射率
Wood 木紋
Specular Highlight 反射高光
Specular Color 高光反射顏色
Shininess 反射
Shiness Strength 反光強度
Environment 環境貼圖
Bump 凹凸貼圖
Shellac 蟲漆材質
Base Material 基礎材質
Shellac Material 蟲漆材質
Shellac Color Blend 蟲漆顏色混合
Standard 標準材質
Top/Bottom 項/底材質
Top Material 項材質
Bottom Material 底材質
Swap 置換
Coordinates 坐標軸
Blend 融合
Possition 狀態
燈光類型 攝像機類型
Omni 泛光燈
Target 目標
General Parameters 普通參數
Lens 鏡頭尺寸
Projector Parameters 投射貼圖
FOV 視域范圍
Attenuation Parameters 衰減參數
Stock Lenses 鏡頭類型
Shadow Parameters 陰影參數
Show Core 顯示視域范圍
Shadow Map Params 陰影貼圖參數
Show Horizor 顯示地平線
Target Spot 目標聚光燈
Near Range 最近范圍
Free SPot 自由聚光燈
Far Range 最遠范圍
Target Direct 目標平行光燈
Render Scene 渲染
Rime Output 輸出時間
Single 渲染單帖
Range 所有帖
Output Size 輸出尺寸
Rendering 渲染
Environment 環境
粒子系統
Background 背景
Spray 噴射
Global Lighting 球形照明
Snow 雪
Atmosphere 大氣
Blizzard 暴風雪
Combustion 燃燒
PArray 粒子列陣
Volume Light 體光
Pcloud 粒子云
Fog 霧
Super Spray 超級噴射
Standard 標準
Layered 分層
Volume Fog 體霧
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